Les meilleurs PNJ de l’histoire de Fallout, y compris les déserteurs

Avec Wastelanders, le MMO de survie Fallout 76 a finalement obtenu des PNJ humains. Quelque chose que de nombreux fans de la série voulaient depuis longtemps. Mais vous souvenez-vous encore des grands PNJ du passé? Retour rapide sur les meilleurs PNJ de l’histoire de Fallout à ce jour.

Depuis que l’énorme mise à jour des Wastelanders pour Fallout 76 a été publiée le 14 avril 2020, vous pouvez également découvrir des quêtes et des histoires avec des personnes virtuelles dans le MMO de survie et plonger plus profondément dans l’histoire.

Fallout 76 apporte enfin les personnages fous, adorables et impressionnants pour lesquels la série Fallout est célèbre. Les PNJ sont parmi les plus grands désirs et espoirs que vous aviez pour le MMO de survie.

Voulez-vous rencontrer vous-même les PNJ de Fallout 76 Wastelanders? Cliquez ici pour la boutique

Cependant, certains des PNJ de l’histoire de Fallout ont été particulièrement mémorisés par les joueurs ou méritent une mention spéciale – ne serait-ce que pour éviter d’être oubliés.

Les personnages mentionnés ici ont parfois la plus grande profondeur de l’histoire de Fallout, ont eu un impact majeur sur l’histoire ou ont été les plus mémorisés par de nombreux fans. Lisez ici quels sont les meilleurs PNJ de Fallout et pourquoi ils méritent d’être rappelés.

1. Viande de chien (Fallout 1, 2, 3 & 4)

Viande de chien Fallout
La viande de chien fidèle. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est qui Dogmeat est l’un des PNJ les plus connus de l’univers Fallout. Le berger allemand fidèle suit le vagabond / survivant solitaire comme l’un des compagnons possibles dans les jeux.

Sa loyauté envers le joueur est ininterrompue et il n’est guère possible de l’effrayer – à moins, par exemple, qu’il ne soit explosé avec des explosifs ou envoyé intentionnellement à sa mort (ce qui n’est pas possible dans Fallout 4).

Dogmeat est devenu si célèbre qu’il a même eu sa propre page sur Wikipedia anglais. Selon l’article, c’est l’une des «caractéristiques les plus mémorables» de toute la série.

C’est ce qui le rend si spécial: La viande de chien est l’un des rares compagnons qui apparaît en plusieurs parties, même si ce n’est pas toujours le même chien. Dans Fallout: New Vegas, le cyber chien Rex peut être recruté à sa place.

Fallout Rex
Dans Fallout: New Vegas, Rex remplace Dogmeat comme compagnon de chien. Source de l’image: Fallout Wiki.

L’histoire du berger allemand n’est par ailleurs pas très excitante. Ses différentes incarnations avaient différents maîtres et il est principalement utilisé pour soutenir le joueur en combattant, en avertissant les ennemis ou en trouvant des objets.

Ce qui distingue vraiment Dogmeat, c’est probablement qu’il est toujours là. Cela ne fait pas que les joueurs se sentent seuls. Il est vraiment le meilleur ami du Vault Dweller.

2. Moira Brown (Fallout 3)

C’est qui Moira Brown est une jeune femme joyeuse et brillante qui a englouti d’innombrables livres et acquis ses connaissances. Cependant, comme elle ne se déplace pas beaucoup, elle ne peut jamais mettre ses connaissances en pratique.

Vous rencontrerez Moira dans le village de Megaton dans Fallout 3. Là, elle travaille dans son atelier sur divers projets et expériences.

Moira est toujours de bonne humeur et voit le positif dans tout. Même si vous faites la pire chose dans Fallout et faites exploser Megaton, elle ne perd pas son optimisme – elle devient une goule joyeuse.

Fallout Moira Ghoul
Même en tant que goule, Moira est généralement toujours de bonne humeur. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est ce qui les rend si spéciaux: L’un de ses projets est le « Wasteland Survival Guide », l’une des histoires les plus complètes et les plus profondes de toute la série Fallout. À elle seule, cette quête remplit plusieurs heures de jeu et offre des dizaines de quêtes et de récompenses.

Cette quête à elle seule fait d’elle l’un des personnages les plus mémorables et les meilleurs de Fallout. Mais il est également possible de détruire l’optimisme presque illimité de Moira.

Si vous parvenez à la décevoir ou à écraser ses rêves, elle perdra sa vision positive du monde et tombera dans une humeur sombre. Une autre raison pour laquelle les joueurs s’en souviennent souvent.

3. Le lieutenant et le maître (Fallout 1)

Maître Fallout
Le maître – un mélange dégoûtant de viande et de technologie. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est qui Le lieutenant (également appelé: Lou Tenant) et le maître sont les antagonistes du tout premier jeu Fallout de 1997. Le maître est le chef du groupe mutant Unity et le lieutenant est sa main droite, qui est principalement responsable du sale boulot. .

Le maître est une entité fusionnée à partir de divers êtres vivants et de pièces informatiques, Lou est un super mutant avec beaucoup plus de cerveaux que la plupart des siens et est en même temps plus fort.

Le maître utilise le «virus évolutif forcé» («FEV»), qui est la principale cause des mutations, et expose ses bras à ce virus afin de le multiplier et de l’améliorer.

C’est ce qui les rend si spéciaux: Le plan du maître est d’aider les mutants à régner et à les améliorer continuellement. À l’instar de Lou, ses mutants seraient, à tous égards, meilleurs que ceux qui, dans leur arrogance, ont détruit et contaminé le monde.

Lieutenant Lou Tenant
Le lieutenant, un super mutant intelligent. Source de l’image: Fallout Wiki.

La fin de Fallout 1 se résume finalement à vaincre les deux ou à les rejoindre plus ou moins volontairement. L’une des fins possibles est particulièrement mémorable.

Si vous atterrissez à la fin où vous êtes obligé de révéler la position du coffre-fort 13 (votre coffre-fort d’origine), deux scénarios sont possibles:

  • vous vous opposez à Lou
  • ou vous le rejoignez et trahissez les gens

Dans les deux cas, les deux méchants vous jettent dans un char avec le FEV pour vous muter – dans le premier cas, en espérant que vous vous souviendrez de la position de Vault 13 par la suite et que vous aiderez à exterminer les gens là-bas. «Master Ending» de Fallout 1 est disponible sur YouTube (non inclus afin de ne pas vous gâter).

4. Allistair Tenpenny (Fallout 3)

C’est qui Tenpenny joue un rôle de soutien dans Fallout 3 et est l’incarnation de la décadence. Il vit dans la tour Tenpenny, à une courte distance de la ville de Megaton, où il essaie de donner à certaines personnes sélectionnées une sorte de vie noble.

Tenpenny s’ennuie avec son arrogance et sa prospérité et essaie de rendre sa vie excitante. Il montre peu d’appréciation pour la vie: depuis sa tour, il aime tirer sur les créatures et les personnes qui s’approchent de sa tour sans qu’on le lui demande.

C’est ce qui le rend si spécial: Mis à part sa décadence, dont tous les joueurs devraient probablement se souvenir, il est célèbre pour une quête emblématique de Fallout 3: « La puissance de l’atome ».

Au cours de cette quête, vous devriez aider la secte quelque peu étrange des « enfants de l’atome » à Megaton – à leur insu. La bombe atomique qui n’a pas explosé dans la colonie est toujours forte.

Bombe Fallout Megaton
La bombe mégatonne. Source de l’image: Fallout Wiki.

La quête vous oblige à désamorcer la bombe. Tenpenny vous propose une alternative: venez dans sa tour et allumez-la. Pourquoi? Parce qu’il s’ennuie et veut voir la ville se détruire.

Si vous décidez de laisser la bombe exploser, c’est la décision maléfique ultime du jeu et vous « récompense » avec -500 karma – la moitié sur le chemin du mal absolu.

Soit dit en passant: si vous avez hâte d’imiter la bombe Megaton dans Fallout 76, cela ne fonctionnera pas. Les PNJ du MMO de survie acceptent les bombardements nucléaires assez calmement.

5. Trois chiens (Fallout 3)

Fallout Three Dog
Le charismatique Three Dog. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est qui Le DJ Three Dog gère indépendamment la station de radio Galaxy News Radio, l’une des chaînes possibles de la radio Pip-Boy dans Fallout 3. Il est responsable des informations et du mix musical.

Il essaie d’utiliser sa station de radio pour combattre la propagande de l’enclave, un groupe patriotique d’anciens responsables du gouvernement que vous devez également traiter dans Fallout 76.

Bien que de nombreux joueurs connaissent la voix de Three Dogs à travers son travail, il est également possible de le rencontrer en tant que personne. Il est même impliqué dans deux quêtes d’histoire de Fallout 3.

C’est ce qui le rend si spécial: Three Dog n’est pas seulement un présentateur de radio générique, il répond au joueur, ce qui l’a brûlé dans la mémoire de nombreux fans de la série.

En fonction de votre comportement et des décisions que vous prenez, Three Dog peut vous rendre compte différemment:

  • votre karma est positif et vous êtes toujours amical, il y en a un encourageant: « Continuez comme ça! »
  • si vous vous comportez mal et que vous avez en conséquence un mauvais karma, Three Dog commente votre comportement avec: «Pas cool, mec. Pas cool du tout. « 
  • d’autre part, si vous êtes complètement en colère – par exemple, si vous avez fait exploser Megaton – le DJ vous considère comme la pire chose qui soit arrivée au désert depuis les bombes

Three Dog commente non seulement comment vous jouez, mais aussi ce que vous faites. Si vous avez aidé des gens dans certaines quêtes, la rumeur circule et l’animateur de radio rend compte à tout le désert de vos actions. Les PNJ de Fallout 76 réagissent de la même manière, mais plus directement: si vous agissez comme un sac sale là-bas, les PNJ sont également agacés par vous.

6. Harold (Fallout 1, 2 & 3 et quelques retombées)

Fallout Harold Fallout 1
Le mutant Harold dans Fallout 1. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est qui Harold est un mutant qui diffère des autres mutants à tous points de vue. Il a été exposé à la fois au FEV et au rayonnement, ce qui, en combinaison, l’a fait muter d’une manière très spéciale.

Même si cela peut sembler une goule au début, au fil du temps, il se révèle être une sorte d’arbre humain. Il a apparemment la capacité de parler à son bob végétal qui pousse sur sa tête, et accorde beaucoup d’attention à leur opinion.

Harold a un caractère humoristique et amical et plaisante toujours. Semblable à Moira Brown, il est toujours de bonne humeur et s’entend généralement bien avec les gens.

C’est ce qui le rend si spécial: En tant que l’un des rares personnages de l’histoire de Fallout, Harold apparaît dans plusieurs jeux et est en fait là en tant que PNJ. Cela crée un lien entre les jeux qui ne se fait autrement qu’à travers des astuces et des histoires.

Quiconque a joué toute la série Fallout peut suivre le développement de Harold jusqu’à son «ascension» dans Fallout 3. Vous apprenez à le connaître en tant que « non-goule » qui mute lentement et finit finalement par devenir un arbre parlant.

Fallout Harold tree
Harold comme un arbre dans Fallout 3. Source de l’image: Fallout Wiki.

Dans sa forme finale, il a trouvé des disciples, les arboriculteurs, qui l’adorent comme une sorte de Dieu. Cela fait de lui un PNJ absolument unique des jeux.

7. Duchesse et Mort (Fallout 76 Wastelanders)

Capture d'écran de Fallout 76 Wastelanders Duchesse
La duchesse barman et sa mort régulière (en arrière-plan) sont parmi les premiers PNJ que vous rencontrez dans Wastelanders.

C’est qui Mort et Duchesse sont deux des premiers PNJ que vous pouvez rencontrer dans Fallout 76 Wastelanders et font partie des changements majeurs depuis la sortie. La duchesse est propriétaire du dîner Waywards à l’extérieur de Flatwoods. Mort est une goule et un client régulier de la duchesse.

Les deux ont leur propre grande histoire dans Wastelanders, qui est distincte de l’histoire principale des deux grandes factions des Appalaches. Duchesse s’occupe de l’avancement de l’histoire, tandis que Mort aide avec des commentaires amusants et des conseils utiles.

Duchesse et Mort sont des habitants des terres incultes qui ont survécu à plusieurs difficultés. Cela se reflète également dans leur personnalité: ils sont endurcis, mais toujours amicaux avec un sens de l’humour sain. Mort en particulier semble voir sa transformation en goule calmement – il en plaisante même et prétend que son changement vient d’une allergie aux fraises.

Fallout 76 Wastelanders Mort
Mort plaisante en disant que sa ghulification est en fait le résultat d’une allergie à la fraise, car il a trouvé « la voie difficile ».

Ce qui les rend spéciaux: Pour les nouveaux joueurs et ceux qui sont revenus avec Wastelanders, la série de quêtes sur Duchesse, Mort et le trésor caché est la première avec laquelle vous entrerez en contact. Si vous ne les sautez pas et continuez l’histoire, vous pourrez y passer plusieurs heures.

Duchesse et Mort évoluent avec le temps que vous passez dans la quête et gagnent de plus en plus en profondeur. Vous pouvez leur parler, agir et découvrir leur passé.

Les deux survivants difficiles ont eu une vie mouvementée et sont un excellent exemple des PNJ de Wastelanders, où Bethesda a exagéré dans sa création. Ils garantissent que les Appalaches se sentent réellement vivantes et que les joueurs sont initiés au nouveau monde prospère.

8. Lily Bowen (Fallout: New Vegas)

Fallout Lily Bowen
Lily Bowen était une vieille grand-mère avant de devenir une super mutante. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est qui La super mutante et membre des noctambules Lily Bowen était une grand-mère de 75 ans avant qu’elle n’entre en contact avec le FEV. Faisant partie des gens de la nuit, c’est l’un des restes de l’armée du maître, et surtout de son élite là-bas.

Cependant, elle n’a jamais aimé le maître, c’est pourquoi elle a fondé la paisible communauté de Black Mountain avec d’autres personnes de la nuit après sa chute.

Un compagnon possible dans Fallout: New Vegas, Lily a la capacité unique d’étendre la durée des garçons furtifs et d’augmenter les dégâts critiques des attaques sournoises.

C’est ce qui les rend si spéciaux: En plus d’être probablement la plus vieille compagne que vous pouvez avoir dans un jeu de retombées, ses quêtes vous en disent long sur son destin plutôt tragique.

Lily est une ancienne résidente de Vault 17, qui a été attaquée par le maître et ses laquais. Elle-même a été kidnappée et mutée dans le bouillon FEV, ce qui a fait d’elle une super mutante de nuit.

La mutation lui a donné des compétences spéciales pour travailler comme assassin, et elle a souvent utilisé des garçons furtifs en tant que tels. Mais cela a conduit à sa scission de personnalité: en Leo et Lily.

Vous apprenez également qu’elle peut avoir des descendants vivants, ses petits-enfants. Dans l’histoire, vous pouvez aider Lily à vaincre sa maladie tout en soutenant la colonie de Jacobstown. Votre décision a de fortes conséquences pour Lily:

  • si vous lui faites prendre le médicament, elle oublie son passé et ses petits-enfants et les rejette comme sans importance
  • elle ne prend que la moitié de la dose, veut aller dans le passé et retrouver ses petits-enfants
  • Si vous la convaincez de ne prendre aucun médicament, Leo prend le contrôle et elle devient une bête en colère

L’histoire de Lily est chargée d’émotions et l’une des plus tragiques de la série Fallout.

9. The Overseer (Fallout 76 & Wastelanders)

Superviseur Fallout 76
Le surveillant, qui n’était connu depuis longtemps que comme une voix. Source de l’image: Fallout Wiki.

C’est qui La surveillante est la principale donneuse de quête de l’histoire de Fallout 76 et est chargée de s’assurer qu’elle fait le travail dans le MMO de survie. Elle était responsable du Vault 76, dont les résidents (les joueurs) devraient rendre les Appalaches habitables à nouveau.

C’est une femme déterminée, mais elle ne la rencontre jamais directement dans tout le jeu – du moins jusqu’à Wastelanders. Elle se montre être un chef courageux qui a assumé la tâche de préparer le chemin pour tous les autres à partir du coffre-fort 76 jusqu’à ce qu’elle atteigne enfin ses limites.

C’est ce qui les rend si spéciaux: Au cours de l’histoire du jeu principal, le surveillant reste une figure mystique et mystique qui n’apparaît jamais directement. Vous continuez simplement à trouver ses bandes holo avec des instructions et des conseils.

Néanmoins, elle est une figure clé du jeu, à qui vous pouvez même créer un certain attachement ou ne pas aimer – selon le fait que vous soyez ennuyé par sa chasse au trésor.

Connaissez-vous bien l’histoire de Fallout 76? Testez vos connaissances dans le quiz

Elle est également la personne cruciale qui assure la lutte contre la peste brûlée, ce qui sera votre prochaine tâche. Cependant, c’est aussi à blâmer que les habitants de Vault ont accès aux bombes atomiques avec lesquelles ils continuent de dévaster les Appalaches.

Dans Wastelanders, cependant, vous rencontrez le surveillant face à face pour la première fois. Pour les joueurs du jeu principal, c’est un vrai moment de chair de poule pour enfin rencontrer la personne pour laquelle vous voyagez dans les Appalaches.

10. Sofia Daguerre (Fallout 76 Wastelanders)

Fallout 76 Sofia Daguerre dans le bunker
Vous trouvez Sofia blessée dans un bunker et vous devriez l’aider.

C’est qui Sofia Daguerre est l’une des compagnes possibles de la mise à jour Wastelanders de Fallout 76. Vous pouvez la retrouver dans un bunker abandonné après avoir suivi son appel à l’aide. C’est une femme forte et coriace qui, bien qu’apparemment capable de prendre soin d’elle-même, est assez intelligente pour accepter de l’aide en cas d’urgence.

Comme les autres compagnons, Sofia peut être recrutée pour vous attendre dans votre camp. Elle est l’un des deux compagnons qui proposent une série de quêtes plus longue, au cours de laquelle vous pouvez en apprendre davantage sur eux et même tomber amoureux d’eux.

C’est ce qui le rend si spécial: Comme la plupart des compagnons de la série Fallout, Sofia a également sa propre histoire qui en fait un personnage tangible avec beaucoup de profondeur. Cependant, leur passé est absolument unique dans l’univers Fallout.

Sofia est une ancienne astronaute de la United States Space Association (USSA) et a volé dans l’espace avant la Grande Guerre. Au lieu de se réveiller comme prévu, son programme de sommeil profond a fait une erreur. Elle a littéralement dépassé la guerre.

Après son atterrissage forcé dans la nacelle d’évacuation, elle est censée être la seule survivante de l’équipage et doit s’habituer au fait qu’il n’y a plus d’USSA ou des États-Unis ni aucune forme de gouvernement américain.

Elle s’est écrasée dans un avenir qu’elle n’aurait jamais pu imaginer et elle y est encore moins préparée que n’importe quel résident de Vault aurait pu l’être. C’est à vous de l’aider à faire face au nouveau monde. Presque comme si vous deviez expliquer à un nouveau-né comment le monde fonctionne. Une reliure très spéciale.

Bonus: Preston Garvey

Fallout 4 Preston Garvey
Pour de nombreux fans, Preston Garvey est la quintessence de « ennuyeux ». Source de l’image: Fallout Wiki.

Preston Garvey n’est peut-être pas l’un des meilleurs PNJ de l’histoire de Fallout, mais il est certainement l’un des plus mémorables. Le bon Samaritain intrusif apparaît dans Fallout 4 et vous agace aux moments les plus impossibles avec le fait qu’une colonie quelque part dans le Nirvana a besoin de votre aide. Il est à peu près aussi pénétrant que la publicité de Seitenbacher, ce qui devrait également être la raison pour laquelle de nombreux joueurs ont (pas nécessairement de bons) souvenirs de lui – mais cela fait également partie de l’humour retombant.

Néanmoins, ou peut-être à cause de cela, Garvey a une énorme valeur de reconnaissance. Avant qu’il n’y ait de vrais PNJ dans Fallout 76, un joueur a endossé le rôle de ce PNJ ennuyeux et a dérangé les joueurs avec leurs tâches typiques. Bien sûr, ce n’est pas exactement ce que les habitants de Vault 76 voulaient, mais cela a quand même provoqué une certaine nostalgie et un ou deux rires.

L’histoire de Fallout a des tonnes d’autres grands PNJ, et l’avenir de Fallout 76 et Wastelanders apportera plus de personnages qui sont au moins aussi impressionnants que ceux répertoriés ici.

Vous aimerez aussi...

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *